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Gamification: QR-Schnitzeljagd fürs Marketing – so baust du eine Mission, die konvertiert

Eine QR-Schnitzeljagd ist mehr als Spiel: Sie macht aus Scans echte Bewegung. So planst du Route, Hinweise, Missionen und Rewards – inkl. Vorlagen für lokale Aktionen.

24. Dez. 2025· 4 min Lesezeit·Gamification
QR-Schnitzeljagd fürs Marketing

Eine QR-Schnitzeljagd fürs Marketing ist kein Kindergeburtstag. Es ist ein kontrollierter Pfad, der Menschen von A nach B bewegt – und B ist dein Eingang.

1) Warum das konvertiert (statt nur zu unterhalten)

Gamification wirkt, weil sie zwei Dinge kombiniert:

  • Zielklarheit (Mission)
  • Belohnung (Reward) Menschen mögen Fortschritt. Fortschritt erzeugt Verhalten.

2) Das Grundgerüst: 5 Bausteine

  1. Startpunkt (wo Traffic ist)
  2. Route (3–5 Stationen, nicht mehr)
  3. Missionen (je Station 1 klare Aktion)
  4. Rewards (klein, aber spürbar)
  5. Finale (dein Laden / Partner-Hotspot)

3) Route bauen: kurz, sichtbar, logisch

  • Wähle Orte, die Menschen ohnehin passieren (ÖPNV, Fußgängerzone, Mall)
  • Kein „Umweg-Tourismus“. Du willst Effizienz, nicht Romantik.
  • Jede Station muss „sinnvoll“ wirken: Blickfang, Wartezone, Engstelle.

4) Missionen, die Bewegung erzeugen (Beispiele)

  • „Scannen → Hinweis freischalten“
  • „Scannen → Codewort merken → im Laden nennen“
  • „Scannen → Produktfoto machen → Bonus“ (nur wenn Aufwand gering)
  • „Scannen → Mini-Quiz → Punkt“

Regel: Jede Mission unter 30 Sekunden.

5) Rewards ohne Rabattschlacht

Rewards müssen nicht teuer sein. Sie müssen sofort sein:

  • Sofort-Punkte (Fortschritt)
  • Kleine In-Store-Perks (Upgrade, Probe, Extra)
  • Limitierte „Gewinnchance“ (Knappheit)

6) 3 fertige Schnitzeljagd-Konzepte (copy/paste)

Konzept A: Innenstadt-Sprint (3 Stationen)

  • Start: Haltestelle → QR 1
  • Mitte: Engstelle Fußgängerzone → QR 2
  • Finale: Laden → QR 3 + Reward

Konzept B: Mall-Quest (5 Shops)

  • Jede Station bei einem Shop-Partner
  • Finale im Center-Hotspot (Event/Info-Point)

Konzept C: Gastro-Route (Randzeiten füllen)

  • 2 Stationen im Umfeld (Büros/Plätze)
  • Finale im Café (Happy-Hour-Reward)

7) Copy für Plakate (damit Menschen starten)

  • „Starte die Quest: 3 Scans → 1 Reward. Hier beginnt’s.“
  • „Du bist 3 Minuten vom Reward entfernt. Jetzt scannen.“
  • „Nur heute: Finale-Reward im Laden.“

8) Das eigentliche Ziel: Wiederkehr

Die beste Schnitzeljagd ist die, die man wiederholen kann:

  • Woche 1: leichte Route
  • Woche 2: neue Mission
  • Woche 3: Finale-Reward rotiert

Genau hier wird es zu einem System – nicht zu einem Event. Und genau dort sitzt ShopHunt.

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