Gamification lokal ist nicht „Spiel“. Es ist das Design von Entscheidungen – und Entscheidungen sind steuerbar.
1) Die 4 Mechaniken, die lokale Kundenbewegung auslösen
Wenn du willst, dass Menschen loslaufen, brauchst du mindestens eine dieser Mechaniken:
- Sofort-Reward (sofort spürbar)
- Fortschritt (Punkte/Level – „ich bin fast da“)
- Knappheit (begrenzte Zeit/Menge)
- Sozialer Trigger (zu zweit/Community)
2) Sofort-Reward: klein, aber sofort
Ein Sofort-Reward funktioniert, wenn er:
- einfach ist (kein Antrag, kein Codechaos)
- nah ist (vor Ort einlösbar)
- klar ist („Du bekommst X“)
Beispiele:
- Gratisprobe
- Upgrade (größerer Kaffee)
- 5% nur heute
- Extra-Punkte für nächste Mission
3) Fortschritt: Menschen hassen es, kurz vor dem Ziel aufzuhören
Fortschritt ist die eleganteste Form von Kontrolle, weil sie freundlich wirkt.
- 1 Scan = 1 Punkt
- 3 Punkte = Reward
- 5 Punkte = „VIP“-Perk
Wichtig: Mach den Fortschritt sichtbar (Balken, Stempel, Counter).
4) Knappheit: Zeitfenster statt Rabattschlacht
Knappheit ist nicht „Aggression“. Es ist Fokus.
- „Nur 2 Stunden“
- „Nur 50 Rewards“
- „Nur heute im Laden“
Das zwingt nicht – es priorisiert.
5) Sozialer Trigger: Mitnahmeeffekt statt Budget
Wenn Menschen zusammen scannen, bekommst du:
- neue Besucher „gratis“
- höhere Motivation
- weniger Drop-off
Mechanik:
- „Zu zweit scannen = doppelte Punkte“
- „Bring-a-Friend → beide bekommen Reward“
6) Mission Design für Ladenbesuche (die 5 Regeln)
- Mission dauert < 30 Sekunden
- Mission ist eindeutig („Scannen → rein“)
- Reward wird im Laden bestätigt
- Keine unnötigen Apps/Accounts (im Pre-Launch minimal)
- Jede Mission hat ein „Warum jetzt?“
7) 6 Mission-Templates (für lokale Kampagnen)
- „Scan am Eingang → Sofort-Perk“
- „Scan im Regal → Produkt-Quest“
- „Scan an der Kasse → Warenkorb-Booster“
- „Scan in Randzeit → Happy-Hour“
- „Scan mit Freund → Double Points“
- „3-Besuche-Stempel → Reward“
8) Der strategische Unterschied: Du lenkst Verhalten, nicht nur Aufmerksamkeit
Wer nur Reichweite kauft, zahlt immer wieder.
Wer Verhalten lenkt, baut Gewohnheit auf – und Gewohnheit ist schwer zu verdrängen.
ShopHunt ist genau auf diese Mechaniken ausgerichtet: standortbasierte Missionen, QR-Trigger, Rewards und wiederholbare Kampagnenlogik.
- Für Gyms: /business/industries/gyms
- Für Gastro: /business/industries/restaurant-cafe
- Für Retail: /business/industries/retail
👉 Zur Warteliste: ShopHunt Pre-Launch
